Một trò chơi kinh dị tâm lý căng thẳng
Tôi Là Nhân Chứng là một trò chơi kinh dị thú vị kết hợp hoàn hảo giữa sự lén lút, giải đố và một cốt truyện hấp dẫn. Đặt trong một ngoại ô Mỹ năm 1986, trò chơi phiêu lưu này cho phép người chơi điều khiển hai anh em—Emma và Ethan Lovejoy—khi họ điều tra một người hàng xóm bí ẩn bị nghi ngờ là một kẻ giết người hàng loạt.
Trải nghiệm đắm chìm
Trong I Witness, âm thanh đóng vai trò then chốt. Mọi tiếng động, từ bước chân đến đồ vật rơi, có thể cảnh báo hàng xóm về sự hiện diện của các anh chị em, tạo thêm nhiều lớp căng thẳng cho gameplay. Người chơi phải giao tiếp bằng điện đàm và trò chuyện gần để lập chiến lược và tránh bị phát hiện. Tình huống này tạo ra một bầu không khí căng thẳng.
Trò chơi nổi bật với cốt truyện và thiết kế dựa trên nhân vật. Kỹ năng ghi chú của Emma và nhiếp ảnh của Ethan cung cấp cơ chế gameplay bổ sung yêu cầu làm việc nhóm và giao tiếp để ghép nối sự thật. Các yếu tố kinh dị tâm lý, kết hợp với việc từ từ tiết lộ bí mật, tạo ra một trải nghiệm đắm chìm và khó chịu. Tuy nhiên, xin hãy lưu ý về khả năng chơi lại hạn chế và nhịp độ chậm.
Hãy tự mình xem
I Witness mang đến một trải nghiệm kinh dị tâm lý hợp tác hấp dẫn với cốt truyện sống động và cơ chế âm thanh sáng tạo. Sự phụ thuộc vào làm việc nhóm, lén lút và giao tiếp cẩn thận thêm chiều sâu cho lối chơi. Tuy nhiên, nhịp độ chậm và khả năng chơi lại hạn chế có thể làm nản lòng một số người chơi. Dù vậy, đây là một cuộc phiêu lưu kinh dị đáng nhớ và căng thẳng mà bạn nên trải nghiệm.




